在主角和本地巫师相互算计那块,有一段写小弟问主角其中的弯弯绕绕,主角说是要从权力架构、帝王心术开始讲,给我尬麻了(捂脸)
节奏也比较慢,一共四百章,120章还在乡下县城,斗倒这个县城巫师。
180章终于有点和乡下无关的东西了,来了个庆侯,上过战场的来治病,投资研究军粮。
最大的缺点是说教感强。
我比较喜欢单纯塑造角色,写剧情的type,不太喜欢作者灌输观点,无论这个观点是我赞同的还是反对的。小时候看鸡汤书看ptsd了,最讨厌上升价值的文字。
每出现一个人,发生一件事,女主起手就“古代女性怎样怎样”“女性权益怎样怎样”,但是塑造的角色并不出色,不能让人印象深刻,那这种输出就是情绪上的发泄而已。
写小说菜是原罪,写的角色不够鲜明吸引人,剧情不够曲折有趣,不爽,那就别怪我挑毛病了。
主角手底下的配角感觉全都一个模板,邻居下人里经常出现天才,啥教育也没接受过,上一秒还在家里被人欺负,打不还口骂不还手,下一秒被主角救下,正好主角遇到什么难题,对方瞬间跳出来“其实我会染布/武术/刺绣/酿酒/烧瓷/打铁……”
跟黑箱一样,穿越者需要什么,把要求给他们,他们立刻就能凭借“古代匠人精神/老天爷给的才华你别问”搞出来实物。
也是一种脸谱化。
基建文可能大家写法都套路化了,看着真的越来越没意思,所有配角都一个样,主角能拿出来的东西也一样,跟考场作文没区别,都是套模板,啧。
总之角色剧情都比较无聊,作者还老是在少量剧情中加入大量嘴炮,看得我脑仁有点疼。
而且合计一下,进度条都一半了,主角还在乡下待着,目测后续所谓“朝堂争斗”一定写得比较emmmm一言难尽。
所以这篇就弃文了,如果以后闲的没事干可能回来补完。