弹药专家的闪光弹非常有效,也非常搞笑。
在团队作战,尤其是野外群对群pk的时候,这个敌我不分的致盲技能极其考验指挥对场况的掌控程度。
因看不到实时画面,只能靠意识和经验来把握四秒内的敌我位置,再迅速做出后续安排。
魏琛眼力不错,看得出这个小队藏龙卧虎,如果和工作室一样集火他们,大概率要重蹈覆辙。
旁观完螳螂捕蝉的大戏,他这只麻雀——原谅丈育辍学青年,此处应该是黄雀——马上改变了捕食策略,决定先把boss抢来再说!
对面那支小队刚刚只输出了一点点,炎女巫剩余的血量差不多够他们跃升成榜一。毕竟补人头的仇恨系数比较高,在差距不大的场面下能起决定性作用。
说来也巧,魏琛今天带来的队伍控制位居多。而对面小队的个人水平虽然不错,但论起团队协作,似乎差了那么一丝,互相配合时总有一秒左右的滞后……
如果他知道这微妙的滞后,是因为对面看似有一支六人左右的高玩小队,其实拢共就俩玩家在操作,或许会再次更换策略。
——但这不是不知道么!
魏琛自认为那发六星光牢打中了人,毕竟他要是连这点技术都没,还怎么在道上混?
可退一步来说,就算没打中,藏在草丛里的忍者小队也能及时补控。只要有人从瞎了眼的光里冒出来,迎接对方的必然是来自四面八方的百流斩。
于是他胜券在握地指挥战斗法师去围攻boss……然而,事实如何呢?
捡起刺客爆出来的装备,在白茫茫的一片里,骑士侧身走了一步,竟预知般躲过一颗爆缩式手雷。
这颗手雷无疑暴露了投掷者的位置,他捕捉到抛弧线的源头,反向冲锋过去就是一个升天阵,再下砸接上挑接盾击,给人打得满头包……然后,就没有然后了。
对面的弹药急忙滑铲逃走,好不容易拉开距离,却发现人家根本没睬自己。
骑士一路冲锋,走的竟是弯曲的弧线!
忍者们按照指挥,纷纷朝骑士冲出的位置附近释放技能,他们反应不慢,可谁能预计到这种诡异的路径?
眼睁睁看着骑士借弧线与直线的细微位移差距,惊险刺激地从强控技能的包围中潇洒地擦肩路过,而己方三道百流斩却狭路相逢,撞到一块儿去了。
他冲到boss身边,抢在战法之前引走仇恨,大喝一声:“打!”
此时,正值闪光弹在另一侧战场上炸开的第三秒,六星光牢从天而降的第二秒。
光牢围成的结界比闪光弹的范围小一点,神枪手居然抓住了这一点差距,在六根咒术光纹凝聚前,滑铲走位到白光与光牢中间,反借众生平等的致盲区藏住了自己。
这可能吗?
但这又真的发生了,而且发生得极快。
魏琛所在的队伍里,只有他自己瞬时反应过来,马上读条束缚术,嘴皮子动得老快:“忍者缩地过去!背身缚首!弹药冰弹!战法别管!大招全都呼boss去!”
说完指令要时间,小弟们反应又要时间……
这一群人的操作算是不错,竞技场胜率也好看的,可是,能和对面比吗?
他清楚地明白,不能。
叶修的指引一来,苏沐秋当即循着声音左右开弓一顿暴射!
砰砰砰!
如暴雨般密集的枪响!
子弹穿过白光,全部命中boss,打出一串魏琛见了气到破口大骂的数字,几乎把炎女巫剩余的血条清空。
为了打满输出,他一心一意开枪轰怪,术士的束缚术打到身上的前一瞬间,都还致力于多打几颗子弹抢伤害,完全放弃了躲避,在束缚中被狠狠集火。
一个人动弹不得,还有另一个人补位,骑士不留空隙地接上盾击,精准收割掉炎女巫最后一丝残血——
赢了!
野图boss轰然倒下,尸体爆出一堆花花绿绿的掉落物。
叶修眼疾手快地尽数捡走,自己都没看清楚有些什么,揣着‘重金’转身就跑,行动无比丝滑,不带一丝一毫的犹豫,好像根本不打算管同伴的死活。
反正大不了和无暇操控的鬼剑、弹药等小号一样,被杀回主城而已,血赚!
虽说胜负已分,眼睁睁地看着煮熟的鸭子飞走,但魏琛仍无收手的打算。
没抢到boss又怎样?
稀有材料它只是转移了,并没有消失!只要宰了骑士,就还有机会把东西爆回来!
而且他也算看出来了,对面恐怕最多就两个人在玩!
刚刚那一场交锋,全程就骑士和神枪手在动弹,另外几个号和木桩似的一动不动……自己这是栽在了区区两个混蛋东西手上,不讨回来,他颜面何存?
当然了,比起面子,最重要的还是材料。
抢一次野图boss,他容易吗?
未成型的银武犹如一只吞金兽,那叫一个大胃袋,吃起材料来一嚼一个不吱声。
而且手底下还有那么多小弟嗷嗷待哺,不精打细算点,日子怎么过?
道德是没有的,武德可能有一点。
嘴里大骂一句,索克萨尔拿着手杖追上去,同时调整指令:“盗贼回来管住神枪,忍者、战法给老子集火骑士,别省蓝,大招统统轰上去!别让他脱战!”
十几人的队伍应声而动,神枪手血条本来就岌岌可危,很快便在盗贼的攻击下躺尸。
一大拨人追着一个骑士,在烈焰森林里跑起了马拉松。
魏琛原本在后方指挥,队伍移动之后,他的位置没变,依然排在马拉松长列的末尾。
术士技能里短读条的很少,他没得选择,舍弃距离不够的切割术,选择了稍有操作余地的燃烧箭矢。
阴森诡谲的黑焰箭随简短的吟唱簇簇簇地冒出来,绕着角色飘浮一圈,瞧着很是邪恶。
自己和前头的距离太远,这些箭矢不一定能命中骑士,但起到阻碍走位、拖慢速度的效果也是好的……
这么想着,魏琛操控术士继续疾跑追赶,伺机攻击——可第一支箭都还没来得及射出去,突生变故!
明明前面全部平安无事,结果轮到他跑过某个位置时,一柄镰刀忽然从右侧树底的草丛里斜着蹿出来,犹如一张血盆大口,飞快地咬掉术士一截血条。
某人顿时爆粗口:“我X!有埋伏!”
旁边卡座的小弟吓一跳,瞪着眼珠子乱转:“啊?哪里啊老大?”
常年猥琐流,魏琛怎么可能没提防?
可这一招来得太突然、太快,也太没道理了!他凭借肌肉本能按出翻滚,却发现角色根本没法移动!
就在下一瞬,一个人形生物自左侧树上一跃而下,操着镰刀气势汹汹地劈砍下来。
刀刃袭向咽喉,又陀螺般旋转着在他身上连砍了十几刀,术士就和砧板上的鱼似的,被精湛的刀法迅速肢解,人物建模血呼啦擦,血条哗啦啦地往下掉!
马拉松的所有人都惯性地往前冲,而且这还是队伍末端,一时之间竟无人赶得及救援。
索克萨尔只是一个脆弱无力的远程法师,擅长猥琐周旋,而不是肉搏硬刚。现在不仅被带有控制手段的职业近身,还被抢占了先机,甚至还落了单……
天崩场面,怎么破?血药都来不及喝。
没多久,屏幕灰暗,术士躺尸。
距离最近的小弟们折返支援,却已来不及。
为帮老大泄愤,弹药专家朝对面开出一枪,然而驱魔师一个敏捷的翻滚,轻而易举地躲了过去。
这系统脸角色起身极快,且顺势将武器往前一丢,刀刃深深扎进树干,造成零点伤害,意味不明。
小弟根本没看懂驱魔师在干嘛,只一味地开枪,反正弹药专家别的没有,特色子弹绝对管够。
——砰!砰!砰!
平心而论,他准头不差,奈何对面水平更高。
驱魔师纵身一跳躲过攻击,轻盈地踩在了卡在树干里的镰刀刀面之上,并借着高度,继续斜向起跳。
起跳的同时,驱魔师使出魂御,战镰被技能效果强行拔了出来,回旋镖般飞回到角色手里,然后在跳跃的过程中,再次被甩到另一棵树的树干上!
这什么操作?
还有这种操作??
如此重复几回,驱魔师借‘人造随身平台’跳得越来越远、越来越高,和猴儿似的,眨眼间就没了踪影……
弹药专家愣在原地,看得目瞪口呆,连开枪阻止都忘了。
挥一挥镰刀,不带走任何云彩,但在树干上留下了数道深深的割痕,一时半会儿刷新不掉。
它们并不完全平整,有些微的倾斜,就像一张张扯起的嘴角,仿佛在嘲笑躺尸的术士和无能的弹药专家。
魏琛没去复活,就这么用褪色的幽灵状态目睹全程,眼睁睁看着驱魔师一路溜走。
他憋屈地手砸键盘,摔了耳麦站起怒吼:“哪来的崽种!上辈子是TM瘪犊子的猴精转世吗?!”
事情是怎么变成这样的呢?
这就说来话长了……