其实严格来说,晴珑对无一郎能否能在黑死牟一战中活下来并没有十足的把握。
毕竟,双方不管是实力亦或是经验,都有着十足的距离。
她还在赌。
赌无一郎对她的感情,能否强烈到能进一步激发他自身的潜力。
而非是在经受那样惨烈的伤害之后。
将战线提前,究竟是对是错?
她不禁又想起曾经同玄弥的对话。
算了,相信他们吧。
但自己现在要找的对象就没那么好找了。
炭治郎和义勇同三哥的对决她是绝对不敢掺和的。
且不说三哥看见她仰卧起坐会不会觉得自己被骗惨了开启狂暴模式,就凭刚刚童磨传给信息网的那些消息可能就已经够三哥气的了。
这下不仅没有带走杏寿郎,连她也没解决掉。
蒜鸟蒜鸟都不容易。
那么就是最难的…
我恨土木老姐。
如果和我们是同一战线就好了。
把蜜璃和伊黑变来变去的是为哪般?!
离鸣女越近,空间变化的速度就越快。
从能量的波动情况来看,三人应该已经交手了。
建筑大运不好打啊。
而且每每她根据能量源头赶到蛇恋的位置,都会被反复无常变化的建筑打乱阵脚,再次与老师拉开距离。
我嘞个难度打地鼠promax。
“愈史郎!愈史郎!在做什么?没救人的话救一下!!”
“吵死了别打扰我!在弄了在弄了!”
您的木马已就位请不要处理。
不行的话绕后处理一下呢。
再次被突然出现的建筑弹开的晴珑仿佛那个被游戏ng多次的玩家。
红温,但依旧没招。
这比玩小小梦魇躲老登还更让人红红的。
人老灯也不会这么随意的颠勺啊。
而且这还是在自己使用了隐形术式,对方没有发现她的情况下。
不敢想里面的两位到底在面对什么。
大火翻炒煎至两面金黄。
但是总感觉眼前这个场景有些熟悉。
好像以前伊黑被她气青了绕着蜜璃跟她二人转的场景。
老鹰捉小鸡。晴珑蓦的想到。
只不过母鸡和小鸡是一体的。
或者说,母鸡就是那些建筑。
那么众所又周知。
老鹰要赢,就两点。一是出其不意偷袭,二是速度够快突然杀近。
那她要做的就很明确了。
既然对方没有她的目标视野,就直接绕后偷袭。
哪怕暴露自己还活着的事实,也要把鸣女束缚住。
具体的束缚方法,是结合了术法的,对弥豆子血鬼术的远程控制。
将用阵法处理过的弥豆子的血尽可能多的泼到鸣女身上,之后启动爆燃术式,引发“爆血”血鬼术,最大程度上干扰鸣女继续转动建筑的灵敏性。
但是这样有种弊端。
刚刚已经提到,晴珑意识体状态分为两类。
一是完全虚化,无法被触及,只要是无法被任何物理类攻击命中,包括各种法术形态的血鬼术。这种只要对面没有精神类血鬼术的底牌,基本都伤不到晴珑。
而缺点就是她所能使用的力量不及原本力量的一半,以及同样无法接触到别的物体。
另一种就是刚刚辅助香奈乎时,将意识体实体化的类型。
力量强度相比上一种高,但代价也很明显。对方同样能打到她。具体例子就是被冰菩萨抓住。
在童磨那里能被菩萨抓住,纯粹是打上头红温了,忘记从对辅助香奈乎的需要的实体状态切换回意识体状态了。
这种错误绝对不能再犯。
已经没有第二个蝴蝶忍可以救她了。
但是这种打到她伤害也与直接打到本体不同,会轻很多。
以及,唯一一种例外。
晴珑在实体化时如果起盾被打爆,意识体会在那一瞬间达到更高的实体化水平,那一瞬间受到的伤害反映到本体上,甚至有可能超过原本直接作用在本体上的伤害。
大概是超模力量的反噬吧。晴珑到现在也没弄明白为什么会出现这样的bug。
所以这是绝对要规避的。
言归正传,唯一的弊端就是,如果鸣女进化出了原著中没有提及的底牌防身术,那么她在实体化拿瓶子泼血控制鸣女的瞬间将没有任何反制手段。
但是不能再拖了。
晴珑收拢翅膀将身子曲成类似游隼俯冲时的流线型,从右边一扇突然出现的窗户飞入。
单纯感受鸣女的气息还是容易的。
毕竟人挺自信能控住另外两人,因此鸣女自己的位置没有那么大程度的变化。
不辱上弦四之名,一己之力拖住两个柱。
近了!气息变浓了很多!
隐匿术法是有效的!
越往内建筑变化的速度就越快,同时排布也更密集。