诺尔无声地笑了笑。
所以他喜欢看罗塞尔日记,这种心情大概和克莱恩是一样的吧。
毕竟是和生长环境完全不同的世界,看着同频的吐槽日记,勉强也不觉得孤单了。
从三篇不同日记的边角处,诺尔拼凑出了一个神奇物品制造的完整流程。罗塞尔似乎习惯将关键步骤拆散记录,或许是为了防备手稿外流,又或许只是随手而为。
顿了顿,他的笔尖继续移动,补上一行注释。
等待验证补充,以窥秘之眼辅助,或许可以去除部分探查仪式。
下一页是大帝的失败反思,诺尔的目光在这张日记上停留许久,失败记录很多时候都比成功经验更有价值。
整理完仅有的这几张“工匠”相关日记,诺尔没急着窥秘更多知识,而是准备上手试着做一些东西。
工匠魔药的消化需要实践,需要将知识与灵感转化为实实在在的作品。
之前为了晋升和应对各种事务,他一直处于准备的状态,现在是时候沉下心来,真正开始消化这份力量了。
诺尔手上的低序列非凡特性不多,刚开始也难以修改或重铸其他工匠的成品,好在他的非凡材料足够多。
他站起身,整理好工作台,目光扫过放在一侧的那些材料。
晋升序列六“工匠”后,他脑海中自然涌现出许多关于机械构造、灵性回路和材料融合与冲突的知识,以及如何将这些知识应用于制造非凡物品的思路。
“从简单的开始吧。”诺尔低声自语道。
他打开一个较小的箱子,里面是些基础的灵性材料。
诺尔首先拿起一块巴掌大小的兽类骨骼,他将灵性缓缓注入指尖。
晋升后的感知更加敏锐,诺尔能“看”到骨头内部细微的灵性结构,闭上眼,窥秘之眼看得就更清楚了。
“这块骨头适合承载一些更狂暴的力量……不适合做安抚或辅助类符咒的基材。”
可以做成爆炸符吗?但是炼金炸弹结构稳定多了,造价也不贵,没必要花费时间和精力创造一种本来就有的东西。
或者刻成骨矛或者箭头?或许在冷兵器时代很合适,但现在很少有非凡者使用类似的武器了,除非能融合特性。
那么,只能做成子弹了吗?
诺尔放下这块骨头,叹了口气。
没办法,条件有限,至少在廷根他没办法获得大批量金属或者机械零件,只能尝试一些其他的方向。
他暂时放下了这块骨头,准备挑一些更柔和的材料。
不论是做护符还是首饰,当然还是稳定的基材更好用吧?
一个个想法在诺尔的脑海中碰撞,转化为纸上的草图、算式和符文组合。
有些想法很快被他自己否决,或是因为材料冲突,灵性回路无法闭环,还是预期效果与付出代价不成比例。而另一些,则留下了进一步推演的空间。
不知不觉,窗外已是深夜。
地下室感觉不到时间流逝,但身体的疲惫和精神的饱和感提醒着诺尔该休息了。
他放下笔,揉了揉有些发涩的眼睛,看着工作台上散落的笔记和草图。
虽然身体很累,但精神却有种充实的愉悦。
工匠很有趣,诺尔从前不擅长手作,但现在不同了,他很期待为克莱恩的每个马甲都设计几件神奇物品。
比如说夏洛克的烟斗,格尔曼的猎人徽章……